TABLERO DE MEMORIA

     

    Recomendado para pekes a partir de los 3 años.

    Estilo Montessori.

    Hecho con madera de pino y pintado con productos al agua.

     

    OBJETIVOS: 

    Mejorar la imaginación tridimensional del peke y la capacidad cognitiva del color. 

    Estimular su curiosidad!

    Entrenamiento de los movimientos finos. 

    Desarrollan habilidades de coordinación mano-ojo. 

    Mejora la capacidad de pensar.

     

    COMO JUGAR:

    1 Se ponen todas las fichas en el tablero, con el color para abajo y lo mejor mezcladas posible. Se puede girar el tablero varias veces para perder la noción de la ubicación de cada pieza.

    2 Comienza un jugador tirando el dado. 

    3 Debe sacar una ficha de cualquier parte del tablero. Si corresponde al mismo color que salió en el dado, entonces se queda con la ficha. Si es de otro color, se devuelve a su lugar tal como estaba.

    4 Los jugadores deberán ir recordando dónde están los colores para ir recolectando fichas en su turno. Quien obtenga mas fichas gana el juego. 

    Tablero de Memoria

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    Recomendado para pekes a partir de los 3 años.

    Estilo Montessori.

    Hecho con madera de pino y pintado con productos al agua.

     

    OBJETIVOS: 

    Mejorar la imaginación tridimensional del peke y la capacidad cognitiva del color. 

    Estimular su curiosidad!

    Entrenamiento de los movimientos finos. 

    Desarrollan habilidades de coordinación mano-ojo. 

    Mejora la capacidad de pensar.

     

    COMO JUGAR:

    1 Se ponen todas las fichas en el tablero, con el color para abajo y lo mejor mezcladas posible. Se puede girar el tablero varias veces para perder la noción de la ubicación de cada pieza.

    2 Comienza un jugador tirando el dado. 

    3 Debe sacar una ficha de cualquier parte del tablero. Si corresponde al mismo color que salió en el dado, entonces se queda con la ficha. Si es de otro color, se devuelve a su lugar tal como estaba.

    4 Los jugadores deberán ir recordando dónde están los colores para ir recolectando fichas en su turno. Quien obtenga mas fichas gana el juego. 

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